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2012年7月22日開催! 第19回島根県ベンチプレス選手権大会(N軸公認大会) 須谷守(個人)階級66kg級 結果85.0kg(写真80.0kg) 高木幹雄(島根ワイナリー)階級66kg級 結果116.0kg(写真116.0kg) 島根新! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (加本和宏.JPG) 加本和宏(おろち会)階級83kg級 結果95.0kg(写真90.0kg) 土谷智則(個人)階級83kg級 結果122.5kg(写真110.0kg) 小出晋与(エル・スポール)階級93kg級 結果110.0kg(写真100.0kg) 原田隆之(個人)階級74kg級 結果112.5kg(写真100.0kg) 大森裕之(個人)階級83kg級 結果132.5kg(写真125.0kg) 齊藤勇紀(個人)階級93kg級 結果155.0kg(写真145.0kg) 第17回いずもベンチプレス選手権大会(F軸公認大会) 田村優美(パワーハウス山口)階級63kg級[Jr(N)] 結果60.0kg(写真55.0kg) 林健一郎(パワーハウス山口)階級74kg級 結果160.0kg(写真160.0kg) 増山雄一(パワーハウス山口)階級93kg級 結果207.5.0kg(写真200.0kg) 中谷光亮城(チームポンズ)階級93kg級 失格(写真210.0kg) 後藤衆治(マッスルプロダクション)階級120kg級 結果275.0kg(写真275.0kg) 福島康人(パワーハウス山口)階級125kg超級 結果220.0kg(写真220.0kg) 第1回出雲市民バーベル種目別選手権大会(N軸未公認大会) 土谷智則(個人)男子ミドル級 デッドリフト210.0kg スクワット165.0kg(写真スクワット 165.0kg) 集合写真
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croa鯖ストーリー* +昔々の御話 昔々の御話 昔々、ルガー教とモンペ教という2つの宗教が混在した時代がありました。 ルガー教は神を崇め、モンペ教は悪を崇めるものでした。 国民の9割はルガー教を信仰して平和主義でしたが、残りの1割は好戦的なモンペ教の信者でした。 18XX年、ルガー教の神殿が完成したことにより、国民は歓喜に包まれていました。 この頃モンペ教の信者は、ルガー教に反発し、神殿近くの森の中にモンペ教集会所を建設。 そこにモンペ教・教祖monpeにより、ネザーへのゲートを設立したのでした。 ゲートからは、モンスターが溢れcroa国は壊滅の危機となりました。 croa国を救うべく、立ち上がった勇敢な子供たちにより、ネザーへのゲートは封印され、 また平和がもどったのでした。 現在を生きる住民により、croa国はまた新たな町並みを築きあげようとしています。 +モンペ教復活~話し合い モンペ教復活~話し合い 20xx年、monpe77世により信者が集結。 モンペ教復活により、croa王国各地にネザーゲートを設立。 漆黒に包まれた夜はモンスターが徘徊する世になったのでした。 国民は恐怖に包まれ夜は屋内で震える日々を強いられました。 2つの宗教の対立に困り果てたcroa王は、宰相・もんちゃんのアドバイスを受け、ルガー教とモンペ教の話し合いの場として住民のいない土地に、中立の会議場設立を考案。 そこで話し合いを試みるのでした・・・ +和解~温泉 和解~温泉 会議場が完成し、モンペ教とルガー教の話し合いが行われました。 傍聴人は総勢800人を越え、会議場に収まりきらず会議場の外まで溢れかえりました。 モンペ教、ルガー教ともに教祖他3名が壇上に上がりました。 中立の立場とし、croa国王と宰相もんちゃんが話し合いを進行しました。 話し合いは長時間におよび、深夜に締結。 結果、お互いの領土の境界線を作らず、国民が自由に行き来できることとしました。 ネザーゲートからモンスターの召還を禁止し、国民が健やかな生活できる国を作ることを約束しました。 そして、和解の証しとし、両宗派が利用できる施設の建設を試みるのでした・・・・ .
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武器製造法 画像 製造法名称 完成品名称 Tier グレード 必要階級 販売価格 入手場所 備考 防具製造法 画像 部位 製造法名称 完成品名称 Tier グレード 必要階級 販売価格 入手場所 備考 戦闘タイプ 突撃タイプ 支援タイプ
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ヴィクトリア朝時代を代表するイギリスの小説家である。主に下層階級を主人公とし弱者の視点で社会を諷刺した作品を発表した。 新聞記者を務めるかたわらに発表した作品集『ボズのスケッチ集』から世にでる。 誕生日:2月7日 知名度:2
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★カズーページ★ ただ今wikiに-人います。 今日ここに来た人 - 人 管理人のカズーです。よろしく! 一言メモ 荒らしめ!すぐに通報してやる! あと、いま、このページを見ている人は、やめて下さい メニュー メイドイン俺 アップローダー 総合コメント 雑談所 ここのチャット大好きなので、来て! ただ今チャットに 人います チャットルームへ 簡単な自己紹介 年齢 12才(小6) 住んでいる所 愛知県 好きなもの ゲーム 好きなキャラ マリオ 好きなワリオキャラ ナインボルト ヨッシーさんのリア友です! ヨッシーさんもよろしくお願いします! ヨッシーのページへ フレンドコード一覧 3DS 1461-6489-9064 メイドイン俺 1292-2561-9987 Wii 1657-7294-6481-6445 マリオカート7持ってます Wii版 遊ぶメイドイン俺持ってます! 登録したら教えて下さい。 メイドイン俺 あずかりボックスに置いているもの↓ ゲーム レコード まんが 仮登録中の人 今日は 時にメイ俺のインターネット通信をやります!(最低限) ゲームカタログ マリオ系ゲーム +... トゲゾー軍団 トゲゾーでマリオをやっつけよう! LvsM ルイージとマリオで戦うぞ! クッパ戦 クッパと戦おう! パパパパパックン パックンフラワーをよけながら進もう! 逆マリオカート 相手が投げるこうらをよけよう! マリオを倒せ! ファイヤーブロスを操作してマリオをやっつけよう! チートマリカート チートが体験できるよ!二連射でこうらが出るよ! 音符ブロック♪ 音符ブロックで跳ぼう! むげん1UP 無限1UPの練習ができるよ! くもりのちクリボ クリボーが降ってくる!無敵ルイージが少し守ってくれるよ! コインとゲッソー ナインボルトのボスゲーム フライングマリオ ※フライングマリオに似ているだけです よけゲー チョロボンゲーム 赤色に近いほどチョロボンは早く進むよ!スゴロクに近いよ! 敵バトル① マリオWiiの敵ゲーム的なものを作ってみた ナイスプレイ マリオを吸い込んでクッパに当てよう! キラーよけ つたで上り下りしながらキラーをよけよう! でかキラー でかいキラーを踏むかよけよう! 二人でGO! 「トゲゾー」のゲームを改良して二人バージョンにした カービィ系ゲーム +... カービィゲーム ワドルディを吸い込んでカワサキにぶつけよう!二匹目のゴルドーはタッチで倒せ! vsダークマター スターシップに乗ってダークマターを倒そう ドナルド系ゲーム +... ドナルドvsM ドナルド砲から出るハンバーガーをよけろ! ドナルドvsMK マリオたちやカービーたちがドナルドの命を狙っている!ドナルド砲でやっつけろ! DvsにせD ドナルドと偽ドナルドが戦うぞ!今回はドナルド砲から Dvsクッパ ドナルドとクッパのバトルだ! Dのランランルー ドナルドマーク→Ⓓが赤い所にきた時にタッチしてランランルーを出そう! その他 +... 脱出ゲーム 謎を解いて部屋から脱出しよう!時間が短いのが欠点 ブロック崩し 名前のとうりのゲームです。 本格的なマリオブラザーズを作ってみたに出ているS.マリオブロスと みえないアイツを持っています。 上へ アップローダー メイドイン俺アップローダー メイドイン俺アップローダー説明書 ※必ず最初に読んで下さい。 +... メイドイン俺アップローダーは、カズーが管理人です。 ★(Ⅰ)このアップローダーを使用するために必要な物★ (Wii版)あそぶメイドイン俺 SDカード(容量は何でも構いません) パソコンwww メイドイン俺 ★(Ⅱ)アップロード・ダウンロードをするまえに★ まず、(Wii版)あそぶメイドイン俺にセーブデータがあるなら、それをSDカードに移動し、SDカード内にあるファイルを[private]⇒[Wii]⇒[title]⇒[WA4J]の順に開け、 その中にある[data]というファイルをパソコン上のどこかに移動。 ここまでが準備です ★(Ⅲ)アップロードのしかた★ ①(Wii版)あそぶメイドイン俺で新しいセーブデータをつくり、それにアップロードしたいゲーム、レコード、漫画をメイドイン俺からあそぶメイドイン俺に出荷する。 ②①で作ったセーブデータをSDカードに移動し、(Ⅱ)のように、ファイルを見つけてデスクトップなどの見つけやすい場所に移動移動する。 ③メイドイン俺アップローダー⇒http //ux.getuploader.com/kksugi/を開き、「Upload Files UPLOADER」と、書かれているところをクリックすると「アップロードするファイルを選択します」という選択画面がでるのでそこに、②で見つけやすい場所においたファイルを選択する。 ④ダウンロードパスワードは設定せず、編集パスワードはすきに設定してください。(無しでも構いません) ⑤では、アップロードのボタンをクリックしてアップロードしてください。 ★(Ⅳ)ダウンロードのしかた★ ①欲しいゲームが入ってるファイルをクリックし、でできたダウンロード画面にあるダウンロードと書かれたボタンをクリックしてファイルをダウンロードする。 ②①で手に入れたファイルをSDカード内の[WA4J]というファイルの中に入れる ③SDカードをWiiにもどし、SDカードにあるあそぶメイドイン俺のセーブデータをWiiに入れる ④あそぶメイドイン俺を起動し、中に入っているゲーム、レコード、漫画をメイドイン俺に出荷する。 ★(Ⅴ)アップロード・ダウンロードをしたあとに★ (Ⅱ)でどこかに移動したファイルをSDカードの[WA4J]のファイルの中に戻し、SDカードをWiiにさし、セーブデーターをWiiに戻す ★(Ⅵ)約束★ ①荒らさない ②メイ俺のゲームファイル[data]と秀丸などのメモファイル以外はアップロードしないで下さい ③アダルト系やグロ系はアップロードしないでください ★お問い合わせ★ お問い合わせするほうほうは2つあります ①メイドイン俺アップローダーのお問い合わせコーナーを使う ②カズーのページ⇒http //www28.atwiki.jp/madeinore_friend/pages/586.htmlのお問い合わせコーナーを使う 画像・映像(3D)アップローダー 画像や映像をアップロードできます3DもOK!(もちろん2DもOK!) アップローダーお問い合わせコーナー 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 総合コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 雑談所 (チャットのように使ってもOK!) 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 俺のページトップに移動
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2006/9/10 国連憲章は他の国が日本に攻め込むのを容認している 国連憲章には「旧敵国条項」というものあり、 第二次世界大戦で「敵国側」であった日本やドイツには、 国連憲章の一部が適応されない。 このような敵国条項の例が53条で、 53条には安全保障理事会の許可なしに他国へ攻め込んでは ならないと決められているが、 敵国側であった日本やドイツは例外で、安保理の許可無しに 攻め込んでもよいとしている。 もっとも敵国条項は、あくまで昔の取り決めがそのまま残ってしまっただけで、 現在は実質的には死文化している。 参考:wikipedia 敵国条項、wikipedia 国際連合、国連広報センター 国際連合憲章 2006/9/18 ノーベル賞が生まれたきっかけは、ノーベル生前に自分の死亡記事が新聞に載った事 1888年4月12日、ノーベルの兄が死んだとき、フランスの新聞が誤って 兄でなくノーベル本人の死亡記事を載せてしまった。 その死亡記事はノーベルに批判的なもので、 彼を「かつてないほどすばやく多くの人を殺す方法(=ダイナマイト)を発明する事で儲けた」、 「死の商人」として取り扱っていた。 ノーベル当人は、ダイナマイトをトンネル工事等の平和目的に使う為に 発明したつもりだったので、この記事を読んで愕然とした。 この件依頼、死後の自分の評判を気にするようになったノーベルは、 ノーベル賞を作り、自分の遺産の一部をそこにつぎこむ事を思い立ったのである。 参考: 石油・石油人 ノーベル賞は誤報から生まれた、wikipedia(英語版) Alfred Novel 2006/10/29 デタラメな論文が権威ある哲学論文誌に採録された事がある イグ・ノーベル賞に移動。 2006/12/18 イルカは右半分の脳だけ眠る事ができる イルカは右の脳と左の脳を交互に眠らせる事ができる特殊な能力を持っており、 この為休むこと無く一日中泳ぎ続ける事ができる。 一回の睡眠は一分程度で、一日に300回~400回寝る。 寝ているときイルカは一定方向に回転し、 北半球のイルカは反時計回り、南半球のイルカは時計回りに回る。 ちなみに右の脳が眠っている時は反対の左目をつむり、 逆に左の脳が眠っているときは右目をつむりながら泳ぐ。 参考:wikipedia イルカ 2006/12/26 画像圧縮の専門家達はプレイボーイのグラビアを研究に使っている 画像圧縮の専門家達は雑誌プレイボーイに載ったレナ・ソジョーブロムという女性の グラビア写真を研究に使っている。 自分が作った圧縮プログラムと他のプログラムの優劣を調べる為、 「テスト・イメージ」という画像を圧縮してその圧縮度合を比較するのだが、 そうしたテスト・イメージの中でもっとも有名なものがレナのグラビアなのである。 このグラビアはもとはヌード写真 なのだが、 彼らが研究に使うのは、このヌード写真の肩から上の部分だけなので、 一見してヌードだとは分からない。 この画像を最初に使った南カリフォルニア大学の アレクサンダー・サウチャック教授の話によれば、 彼が研究用に人物画像を探していたとき、 ちょうど誰かがプレイボーイ誌を持ってきたので そこに載っていたセンター・グラビアを使ってみたのだという。 レナの写真はあまりに有名になった為、 画像処理の学会の50周年記念としてレナが講演会に招かれた事もある。 参考:wikipedia レナ 2007/1/5 「ホラを吹く」とは本来は仏の説法の事 仏教において「ホラを吹く」という行為は仏が民衆に説法をする事を指す。 というのもインドでは昔、人を集める際にホラ貝を吹く習慣があり、 仏の説法に民衆がよってくる様がまるでホラ貝を吹いたときのようだったからである。 日本でも「ホラを吹く」という言葉は元々この意味に用いられており、 例えば『無量寿経』、『法華経』、『心地観経』などの仏典にその用例が認められる。 この元々の意味が転じて、現在の「おおげさに言う」という意味になった。 本来「ホラを吹く」事ができるのは仏だけのはずで、 単なる人間がまるで仏のようにホラを吹くのは身分不相応な為、 人間のホラ吹きがおおげさな言説に感じられたからである。 なおインドでホラ貝は呪的な意味を持っており、ヒンズー教、仏教、ジャイナ教という インド発祥の三大宗教では全てホラ貝が宗教的シンボルとして扱われる。 参考: 『インド神話入門』、長谷川明、新潮社。 百科事典マイペディア。 大谷大学 生活の中の仏教用語 マラソンの最長記録は54年8ヶ月6日5時間32分20秒3 日本における「マラソンの父」金栗四三(かなぐりしそう)は、 ストックホルムオリンピックのマラソンに出場したのだが、 レースの途中で意識を失ってしまい、あえなく棄権する事となった。 しかし彼の棄権の意思はオリンピック委員会に伝割らなかった為 公式記録には「競技中に失踪し行方不明」として間違って記録された。 それから55年後、ストックホルムオリンピック開催55周年を記念した式典を開く為 当時の記録を調べていたオリンピック委員会がこのミスに気付き、 金栗を記念式典でゴールさせるよう招待した。 招待を受けた金栗はストックホルムへ赴き、競技場内に用意されたゴールテープを切った。 こうして彼の記録は書き換えられ、54年8ヶ月6日5時間32分20秒3という完走時間が 公式記録として残る事となった。 金栗はゴール後のスピーチで「長い道のりでした。この間に孫が5人できました」とコメントしている。 参考: wikipedia 金栗四三 2007/1/22 外国に日本語を公用語にしている土地があるが、実は誰も日本語を喋っていない パラオのアンガウル州では、現地語、英語と並び日本語が公用語の 一つとして定められている。 戦時中パラオが日本の植民地(厳密には委任統治領)だった事の名残り。 ちなみに日本には「日本語を公用語とする」という法律は無いので、 法律で日本語を公用語に定めている唯一の場所は 日本ではなくアンガウル州だという事になる。 もっとも現在ではアンガウル州で日本語を日常的に使用している人はいない。 パラオ全体でも264人。 参考: wikipedia アンガウル州 雑学10へ戻る 雑学12へ進む トップページへ戻る
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ゾロアスター教(Zoroastrianism)は、古代ペルシアを起源の地とする善悪二元論的な宗教である。『アヴェスター』を根本経典とする。 ゾロアスター教の起源は古く、紀元前6世紀にアケメネス朝ペルシアが成立したときには、すでに王家と王国の中枢をなすペルシア人のほとんどが信奉する宗教であった。紀元前3世紀に成立したアルサケス朝のパルティアでもヘレニズムの影響を強く受けつつアフラ・マズダーへの信仰は守られ、3世紀初頭に成立した、後続するササン朝でも国教とされて王権支配の正当性を支える重要な柱とみなされた。ゾロアスター教は、活発なペルシア商人の交易活動によって中央アジアや中国へも伝播していった。 開祖はザラスシュトラ(ゾロアスター、ツァラトゥストラ)とされる。経典宗教の特徴を有し、その根本教典より「アヴェスターの宗教」ともいえる。そうしたイラン古代の宗教的伝統の上に立って、教義の合理化・体系化を図った人がザラスシュトラであるとも考えられる。 ゾロアスター教は光(善)の象徴としての純粋な「火」(アータル、アヴェスタ語 ātar)を尊ぶため、拝火教(はいかきょう)とも呼ばれる。ゾロアスター教の全寺院には、ザラスシュトラが点火したといわれる火が絶えることなく燃え続けており、寺院内には偶像はなく、信者は炎に向かって礼拝する。 今日、世界におけるゾロアスター教の信者は約10万人と推計されている。インドやイラン、その他、欧米圏にも信者が存在するが、それぞれの地域で少数派の地位にとどまっている。 終末論と三徳 ゾロアスター教はアブラハムの宗教の成立に影響を与えている。 ゾロアスター教の歴史観では、宇宙の始まりから終わりまでの期間は1万2千年とされ、3千年ずつ4つに区切られ、「(霊的+物質的)創造(ブンダヒシュン)」「混合(グメーズィシュン)」「分離(ウィザーリシュン)」の3期に分けられ、現在は「混合の時代」とされる。アフラ・マズダーによる「創造」によって始まった「創造の時代」は完璧な世界であったが、アンラ・マンユの攻撃後は「混合の時代」に入り、善悪が入り混じって互いに闘争する時代となる。 ゾロアスター教では、善神群と悪神たちとの闘争ののち、最後の審判で善の勢力が勝利すると考えられており、その後、新しい理想世界への転生が説かれている。そして、そのなかで人は、生涯において善思、善語、善行の3つの徳(三徳)の実践を求められている。人はその実践に応じて、臨終に裁きを受けて、死後は天国か地獄のいずれかへか旅立つと信じられた。この来世観は、のちの後期ユダヤ教やキリスト教、さらにはイスラームへも引き継がれた。 世界の終末には総審判(「最後の審判」)がなされる。そこでは、死者も生者も改めて選別され、すべての悪が滅したのちの新世界で、最後の救世主によって永遠の生命をあたえられる。こうした、最後の審判や救世主の登場などの教義もまた、数多くの宗教に引き継がれたのである。
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ブラフマー ヒンズー三神一体の一人。宇宙の原理を司る神。 日本に渡りボンテン(梵天)と呼ばれるようになる。 関連: シヴァ (三神一体) ヴィシュヌ (三神一体) ボンテン (梵天、同一視) サラスヴァティー (娘、妻) マヌ (息子) アトリ (息子) アンギラス(2) (息子) プラスティヤ (息子) クラトゥ (息子) ダクシャ (息子) プルシャ (息子) ナーラダ (息子) 別名: ブラフマン ブラーフマ ブラーフマナ アートマン アートマ アサット スヴァヤンブー スヴァヤンブ ヴィダートリ アーディカヴィ アートマブー ブラフマ ピターマハ パラメーシティ ロケーシャ ローケーシャ ヒランヤガルバァ サヴィトリパティ アディカヴィ サグナブラフマン (サグナ・ブラフマン) ニルグナブラフマン (ニルグナ・ブラフマン) バラブラフマン (バラ・ブラフマン) アッデヤシャクティ プラジャーパティ(3) ヴィリンチ スワヤンブー
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ラージバズーカ★(Large Bazooka★) スペック レビュー長所 短所 コメント ラージバズーカ★(Large Bazooka★) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ラボラトリー 合成 11,000C$ C-3 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP バズーカ系 BAZOOKA L 32.0t 150 物理 3390x2 305 450 150 - - - 4 -40% レビュー ラージバズーカの上位武器。ピアトロ遺跡及び深部で入手出来る素材と店売りになったラージバズーカを使って合成が可能。 作成にはラージバズーカとワイルドフィザリバン ?の各パーツ、仙人掌のオイルとサンドクリスタルを必要とする。 3000を上回る凄まじい攻撃力が特徴。 なお、ステータス表記では爆風威力50%となっているが、実際の威力は10%しかないという不具合がある。 50%という表記が間違っているのか、実威力が間違っているのかは不明。 2019/2/28のアップデートにより、ランクがR-3からC-3に変更された。 2020/1/7のアップデートにより、爆風威力10%に訂正された。 長所 威力が非常に高い。表記だけでもあのブレイクグレネードに次ぐ高さ。 元の威力が高いため、割合強化の恩恵が大きい。 弾速と射程も強化されており、これを一本持っているだけで大きな火力源になる。 弾威力が高いので、爆風ダメージキャップ持ちにも安定して使える。 射程を強化すれば一部のボスを一方的に攻撃できる。 いつ頃かのアップデートでラージバズーカが店売りされるようになったのでパーツスタックしやすくはなった。 トレードで素材アイテムがあればルーキーでも合成可能 短所 大幅に強化された分重量と必要射撃値もそこそこ上がっており、無印ほど手軽には装備出来なくなっている。 必要射撃値はまだマシな数値だが、重量は結構なもの。 爆風威力が低いので、爆風で群れを蹴散らす使い方はしづらい。 必要素材が多いことに加え、仙人掌のオイルとサンドクリスタルが出づらいことから、作成にはそこそこ手間がかかる。 ルーキーでも合成出来るが素材の自力入手は軍曹になる必要がある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
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シド星の歩き方・宇宙編 その1 文明の夜明け #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.jpg) 上は初手で戦士を動かした直後の図だ。(ただしその前に何度か再生成をしている) 半島スタートと思われるが、ここで大いに考えなければならないのは、開拓者を大きく動かすか否かだ。 初期開拓者を半島の付け根まで移動させれば、半島全体が後背地となり、建設可能な都市数が増やせることも多いからだ。 (「純粋内政屋~」の例で言えば、ハトの仏教聖都の位置にこちらの首都を建てれば六都市可能だったという発想。 但しその例に限ればハトの第二都市の方がこちらの初期開拓者の移動よりも早いと思われる。) しかしこの作戦、移動させた先の土地が悪い場合、第2開拓者が遅れて結局都市数は稼げないことも少なくない。 その場合官僚制の効果が小さく、維持費は大きくなるので、経済的なロスは小さくない。 今回の場合は、初期立地の資源が良く、右下に島らしきものが見えるので、そのまま首都を建てる。 初手は作業船+青銅器。作業船建造中に人口を2にまで増やす。 ここで難易度シドの特有の問題について少し解説する。 まず第1に幸福、衛生ボーナスが減少してそれぞれ+3と+1になっている。 この影響でカリスマ志向が強化されたように感じたのが、今回ハンニバルを選んだ理由のひとつだ。 次にAIの初期ユニットが強化されており、弓兵5斥候2労働者2開拓者3となる。 初期開拓者の増加の結果AIの囲い込みと蛮族の発生が大幅に早くなる。(蛮族の発生率そのものも上昇している) また初期労働者数の増加はAIの経済の立ち上がりを圧倒的に早くした。(AIは天帝で+100%、シドで+125%の労働者効率を得る。) これらの理由から、パンゲアでは6都市を確保するのは非常に困難で、帝国主義志向は非常に強力だ。 またAIの拡張が早すぎるため、創造志向は囲い込みにほとんど寄与しない。 話を戻して初期拡張を開始する。首都建設の次のターンに部族小屋から斥候が得られた。 さらにその斥候が部族小屋から地図を入手した結果、視界確保が初期戦士で十分と判明。 蛮族の数が増える前に斥候に大陸を横断させて、他の指導者との接触を狙うことにする。 (ただしこれは極めて特殊な例である。部族小屋や初期探索よりも視界確保を優先するのがシドでのセオリー) そしてBC3240(19T)、全文明との接触に成功する。 この間にスレイマンが仏教、ラムセスがヒンズー教を創始。部族小屋から35Gを回収。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (02.jpg) 上はその時点での首都近辺の様子。 ラムセスが半島に蓋をする形。その東がスレイマンで、さらに東がワシントン。他3名の配置は不明。 ここで重要となるのはルネサンスラッシュをするか否かの判断。 仮にラッシュをかけるとすれば、ユニット生成率や立地から対象はラムセス一択になる。 従って第二都市は丘陵都市にしたほうが望ましく、スパイポイントもラムセスに全振りする形となる。 しかし今回の立地は非常に素晴らしく、六都市確保はほぼ確実の状況にある。 加えてこのメンバーならば、ラムセスがバチカンを建てる確率が高く、バチカンのハンマーボーナスも期待できる。 そしてカルタゴにはコトンがあり、金融志向がある。即ち、もはやライフルラッシュに依存した戦略は不要なのだ。 (立地的にハンマー面が苦しく、ラッシュがライフル一択なのも戴けない。) こうなると戦略ははっきりして、第二都市は魚の隣の砂漠に建て、スパイポイントは帝国持ちのスレイマンに振る。 エジプトは立地に比較的余裕があり、こちら側に寄せて都市を立てるのはまだ先になると思われる。 次に今後の技術方針を定める。といっても、ありきたりな科学経済+自由主義ルートでほぼ一択だ。 何故なら、諜報経済をするには明らかにスパイを生産するハンマーが足りない。 そしてこのメンバーは軍事又は文化を好む指導者が多く、金融志向も王建一人なので自由主義は十分に狙える。 加えて同ルート上のサンコーレ、オックスフォードを加速する石材もある。 従って序盤の技術は青銅器 帆走 陶器 法律(瞑想経由) 官吏、となる。 畜産の開発は迷ったが、法律の陳腐化を恐れて今回はやめておいた。 大拡張時代 前編 第2都市の建設に時間的に余裕があるとの判断から、まずは首都の人口を限界5まで伸ばす。 具体的には初手から作業船(人口2止め) 労働者 作業船 戦士 灯台 ガレー 開拓者。(灯台前に戦士なのは帆走の開発時期の関係) これで首都は鉱山*2、銅、貝、魚で食料*15、ハンマー*13となる。 モニュメントを建てればさらに人口を伸ばせるが、衛生がすでにギリギリなのでしばらくは人口5で開拓者を量産する。 (但し作業船を合間に作る) BC2120(47T)第二都市ウティカ建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (03.jpg) エジプトとの文化戦争の最前線。 序盤は首都小屋の乳母都市として使い、工房が化学まで強化されたらC級生産都市にして文化施設をそろえる。 取り敢えずは伐採ハンマーで作業船生産後、労働者生産。 北からの文化押しはヒンズー聖都のもの。西が聖都になっていたら魚が文化押しで使えなかった。運がいい。 BC1920(52T)王建が筆記一番乗り これにてやっと海外交易が可能になる。というかどうしてここまで遅いんだ。 因みに王建の交易テーブルには既にワインがある。 BC1880(53T)第三都市ハドルメントゥム建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (04.jpg) 首都北東の偉人都市(予定)。但し大理石も無いので民族叙事詩の建設は地獄。 左上に見える砂漠に都市を建てられると、都市建設不能になるので急いで建てた。 当面は、首都から作業船*2を送り込み、人口2で開拓者生産。 (追記)コメントでの指摘の通り、離島だと2マス以内に建てられても問題なく建ちます。御指摘ありがとうございます。 ただ最初から海産資源がふたつ使用可能なので、結果的には第三都市はここで間違いなかったと言えます。 但し、開拓者を上陸させるまで奥の魚の方は見えていなかったので、 このことを知っていたら、第四都市との建設順は逆になっていたと思います。 BC1480(63T)第四都市ヒッポ建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (05.jpg) ひとつ北にして首都と魚を共有して偉人都市化するか迷ったが、生産都市としての将来を考えて石を都市圏に入れた。 (ここあたりは平和路線に基づく判断。ラッシュをかけるなら明らかに偉人都市を優先すべき。 又、単純に最初から蟹が使えることを重視したのも事実。) この結果として首都はオックスフォード+製鉄所の悪形になるかもしれない。 モアイを建てるのもあり得るが、もうひとつ候補があり判断保留。 翌ターンには首都で生産した作業船で蟹が使用できるようになるので暫くはのんびり人口を増やす予定。 因みにこの時点からハンマーを強く意識しているのには理由がある。 既にカルタゴは川どころか淡水なしが確定しているのだ。(つまり畑で食料を水増しできない) 加えてカルタゴ国内には穀物資源も全く存在せず、不衛生に対して極めて脆弱である。 水力発電が不可能な状況でウランも湧かなければ、もはや電力を得るのすら実質的に不可能になりかねない。 (そして陸地が少ないので、ウランが湧かない可能性はかなり高い。) 一応、環境保護主義orシド寿司+火力発電で多少はごまかせるが、あくまで非常手段だ。 また、金、銀が全く資源市場に出回っていないので、マイニング社はあまり当てに出来ない。 同ターンに王建がアルファベット1番乗りを達成した模様。翌ターン確認すると既に法律、鋳金持ち。順番がおかしい。 儒教創始とのタイミングが合わないので調べたところ、宗教ボーナス+戦争屋補正でラムセス- 王権が友好。 これにより、法律はラムセス、王建が持っていると思われ、あと一文明で市場流出する。 こちらは同ターン法律の前提技術がそろった状態。法律なら後20ターン前後。 王建は今のところ鋳金も秘匿しているので、法律ではなく、鋳金にビーカーを振ることも考えられる。 しかし今回は法律に勝負をかける。何故ならこの星には軍事技術を好む指導者が複数存在する(ビスマルク、ワシントン)。 そして彼らはこちらより先に鋳金を取得すると思われるからだ。 そして心配なのがラムセスの動向。法律を取得した以上、神学には向かわない危険性がある。 そうなるとバチカンハンマーは得られず自由主義は取れずの最悪のパターンになりかねない。 そう考えるとヒッポの建設位置は判断ミスだったかもしれない。 (不戦困難と判断した場合のライフルラッシュにも柔軟に対応できる配置にすべきだったか?) 大拡張時代 後編 BC1160(71T)第五都市ケルクアン建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (06.jpg) 交易路と近海の商業を回収するだけの都市。一応、科学都市と言える。 奴隷で灯台を建てるまでに時間がかかるが、灯台さえ立てば貝を他都市に渡すことも出来る。 これにて国境がほぼ確定。最終的には10都市程度になると思われる。 また、この時期にラムセスがアルファベットを獲得し、法律を持っていないことが判明。 どうやら、王建はアルファベットを5ターンで開発したらしい。 少し速過ぎると先ほどは考えたが、GNPトップがこちらの5倍という現状を考えればなんら不思議ではない。 BC1000(75T)第六都市レプティス、第七都市タプスス建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (07.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (08.jpg) レプティスはもうひとつのモアイ候補地。都市圏内での近海の数は全都市最多の13。 タプススは首都小屋の育成や大学の数合わせ等の雑用担当。 大陸上の都市を優先して建てたのは、ラムセスの宣教師を期待してのこと。 この二都市にヒンズー教が広まった時点で改宗予定。 BC825(82T)法律を自力開発 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (09.jpg) 何とか法律が市場に流出するまでに開発を完了。王建との寡占。 容易に転売できそうな技術は無いが、都市数が多いのでここでどうにかして通貨を入手したい。 結局スレイマンに敵視されているラムセスと数学+90Gで交換し、ワシントンと法律+瞑想+130Gで通貨入手。 スレイマンに恨まれた場合、世襲政治で機嫌を取るのも考えていたが、今回は見逃してもらえた。 法律と通貨の転売でこの他に、狩猟、畜産、石工、多神教、一神教、君主政治、暦を獲得。ヒッポの北に馬が湧く。 ここで、世界の遺産状況を整理する。 BC3040(24T)ストーンヘンジ(エジプト) BC2440(39T)アポロ神殿(朝鮮、鋳金獲得) BC2440(39T)万里の長城(ドイツ) BC1720(57T)ロードス島の巨神像(朝鮮) BC1440(64T)ファロス灯台(オスマン) BC1280(68T)アルテミス神殿(アメリカ) BC1200(70T)ピラミッド(朝鮮) BC900(79T)空中庭園(アメリカ) BC825(82T)パルテノン神殿(朝鮮) BC775(84T)チテェンイツァー(朝鮮) BC775(84T)ゼウス像(オスマン) 朝鮮が遺産無双をしているのがよく分かる。技術面でも朝鮮が頭ひとつ抜きん出ている。 アポロ神殿や巨神像の早さはさすがシドといったところか。 但し、これだけ遺産を建ててもスコアはスレイマンに次ぐ2位。今回もライバルはスレイマンなのか? その2に続く コメント >都市建設不能になるので急いで建てた 離島だと制限なかったはず。 -- 細かい内政がすごい。 -- ↑↑御指摘ありがとうございます。追記しました。 -- 筆者 おいおい、この立地で10都市?超越者の思考は万年皇帝には理解できないぜ・・・ -- ハンニバル先生の金融とコトンが生きるな -- この首都・立地で非常に素晴らしいと呼べるあなたがもはや神 -- 海を「労働者が無くてもコインの湧く土地」とみなすわけか。金融ならではやね -- 実際コトンのあるカルタゴなら海沿い=町1個分の商業がプラスになるから経済的には悪くないね。宇宙に行くならハンマーがネックだが -- 漁獲資源が1つあるだけの1マス島が戦力になるのか・・・カルタゴ凄いな -- パンゲアで海岸に押し込まれてもやっていけるカルタゴやオランダはなんだかんだで強いね しかしそれにしたってこの立地で神立地と言い切れるのは凄すぎるw -- 名前